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  在今天举行的 Microsoft Build 2017 大会上,软件巨人发布了 Visual Studio for Mac,将它的著名编译器 Visual Studio 正式带到苹果的平台。Visual Studio for Mac 是基于开源的 MonoDevelop IDE,其主要特性包括:在任意提供商(GitHub 和 Visual Studio Team Services)托管的 Git 库中管理代码,跨 Windows 和 Mac 项目开发无缝共享;方便为 iOS、Android 和 Mac 多个平台构建应用;支持直接从 IDE 发布到云端;支持组合利用 Unity 引擎开发跨平台游戏。

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  专为 Mac 本机设计

  Visual Studio for Mac 将你满意的开发人员生产力引入 Mac。 此体验已经过精心打造,可优化适用于 Mac 的开发人员工作流。

  有效协作

  在任意提供商(包括 GitHub 和 Visual Studio Team Services)托管的 Git 存储库中管理你的代码。 跨 Windows 和 Mac 使用 Visual Studio 与开发人员无缝共享项目。

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  交付优质移动应用

  借助 Xamarin 的高级调试、分析工具、单元测试和 UI 测试生成功能,与以往相比你可以更快、更轻松地构建、连接和调整适用于 Android、iOS 和 macOS 的本机移动应用。

  启动新式 Web 应用

  借助对 Visual Studio for Mac 中的 ASP.NET Core 的支持,可以创建美观的新式 Web 应用程序。 打造前端,使其具备你所了解和喜爱的 Visual Studio 和 Windows 中的相同 Web 编辑器体验,并直接从 IDE 发布到云。

  创建智能服务

  Visual Studio for Mac 可构建 .NET Core 解决方案,为客户端解决方案提供后端服务。 使用客户端解决方案对这些云服务同时进行编码、调试和测试,以提高生产力。

  生成跨平台游戏

  可以使用 Unity 和 Visual Studio for Mac 创建可在任意平台上运行的出色游戏。 使用 Visual Studio for Mac 中强大的编码、重构和调试功能提高生产力。

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